قاعده Rule
Contains One
Point
این قاعده خطای توپولوژیک مواردی را
نشان میدهد که
هر پلی گن
بیش از یک نقطه داشته باشد و هر
عارضه نقطه ای فقط در یک پلی گن قرار گیرد .
این قاعده
زمانی استفاده میشود که
تطابق یک به یک وجود داشته باشد.
برای مثال یک
عارضه پلی گنی استان فقط دارای یک مرکز استان
نقطه ای است و
چنانچه در یک استان دو مرکز وجود داشته باشد، توپولوژی آنرا
به صورت خطا نشان میدهد
و ما به راحتی می توانیم آنرا اصلاح کنیم.
خطا
های توپولوژیک با رنگ قرمز نشان داده میشود . در تصویر زیر پلی گنی
که بیش از یک نقطه
دارد با رنگ قرمز که بیانگر خطای توپولوژیک است نشان داده شده است
و پلی گنی که فقط یک نقطه در آن قرار دارد خطای توپولوژیک نداشته و
با رنگ قرمز نشان داده نشده است .
همچنین نقاطی که به هیچ
پلی گنی تعلق ندارند، بعنوان خطای توپولوژیک ، با رنگ قرمز
مشخص شده است.

قاعده
Rule
Must
Not Intersect With
این قاعده توپولوژیک ، مواردی را پیدا می کند که
عوارض خطی یک لایه ، با عوارض
خطی لایه دیگر
برخورد داشته یا روی هم افتاده
باشند .
برای مثال راه های آسفالته نمی توانند
روی مسیر راه آهن قرار گرفته باشند ، این قاعده چنین مواردی
را به ما نشان می دهد. از این قاعده میتوان برای
Subtype
ها نیز استفاده کرد ، پیدا کردن مواردی که لوله های
گالوانیزه با
لوله های
پلی اتیلن برخورد داشته باشند.
چنانچه یکی از موارد فوق وجود داشته باشد، به عنوان خطا
شناخته شده و در نتیجه خطا به رنگ قرمز نشان داده میشود.
در تصویرزیر خط و نقطه قرمز رنگ نشان دهنده خطا ی توپولوژیک
Must Not Intersect With
است . نقطه قرمز رنگ نشان دهنده برخورد دو عارضه به یکدیگر است
و خط قرمز
رنگ نشان دهنده روی هم افتادگی قسمتی از
دو عارضه خطی آبی رنگ و بنفش رنگ
است .

Editing
در
ArcGIS 10
محیط ویرایش در
ArcMap
به لحاظ کارکردی به روز شده است . یک قالب
جدید برای ایجاد عوارض و محیط
تعاملی (interactive)
برای snapping
ایجاد شده است
. نتیجه اینها کاهش کلیک ها ،
انجام راحتتر کارها و افزایش سرعت تکمیل یا ویرایش داده ها است .
مهمترین تفاوتی که میتوان در
ویرایش مشاهده نمود ، طراحی جدید درابزار
Editor
است . گزینه هایtask
به
ابزار های جداگانه ای تبدیل شده اند و در نوار ابزار
editor
، topology
و چند جای دیگر قرار گرفتند.
بخش
Target list
یا لایه ای که ویرایش در آن انجام می شود ، با مفهوم جدید به نام
قالب های عارضه (feature
template) جایگزین شده
است . template
ها برای تعیین انواع اشیایی که
در لایه یا
layout
ایجاد میکنید، استفاده میشود . به عبارت دیگر به ازای اینکه لایه
خطی یا پلی گنی است ابزارهای متفاوتی برای
template
مزبور در اختیار شما قرار میگیرد که این امر ، کار ترسیم و ویرایش
را سریعتر می سازد.
در
نسخه 10 ArcGIS
ابزارهای
انتخاب عوارض نیز همچون
select by line
و
select
by polygon
بهstandard
selection
منتقل
شده اند. بنابر این ، این ابزار ها خارج از محیط
editing
نیز در دسترس هستند .

درArcGIS10
دو
روش اصلی
برای شروع ویرایش وجود دارد. روش
همیشگی که با کلیک کردن روی منوی
editor
در نوارابزار
editor
و انتخاب
Start edit.
در این روش نام تمامی دایرکتوری هایی که لایه های این
data frame
را در بردارند ، نمایش داده می شوند و شما بایستی بدانید که لایه
مورد نظر در کدام دایرکتوری (workspace)
قرار گرفته و آنرا انتخاب نمایید.
اما در روش جدید می توانید به
راحتی بر روی لایه دلخواه درtable
of content
که
می خواهید در آن ویرایشی انجام دهید، راست کلیک کرده و تقاضای
Start
edit
نمایید. با این کار به طور خودکار
کل دایرکتوری که
لایه
در آن قرار گرفته از نظر
edit
فعال میشود .
به هنگام شروع ویرایش بر روی داده
انتخابی شما ، در صورتیکه
ArcMap
به مشکلی برخورد کند ، یک
دیالوگ باکس باز شده و پیام های خطا ( غیر قابل ویرایش بودن ناشی
از حالت Read
only
و ... ) را
نشان میدهد .شما میتوانید بر روی
هر
خطا دو بار کلیک کرده و راهنمایی
متناسب با آن را مشاهده نمایید .

ایجاد
و ویرایش عوارض از طریق
template feature
امکان پذیر است .
template feature
ها همه اطلاعات مورد نیاز برای ایجاد یک عارضه را در اختیار می
گذارند :
·
نام لایه ای که یک عارضه در آن ذخیره خواهد شد ،
·
اطلاعات توصیفی ((attribute
عارضه و
·
ابزارهای پیش فرض برای ترسیم یا ویرایش عارضه
علاوه
بر این ،
template
ها ، نام ، توضیح و تگ هایی دارند که به پیدا کردن و سازماندهی
آنها به شما کمک میکنند.
اگر
template
ها به هنگام Start
edit
موجود نباشند ،
به طور خودکار برای هر لایه در
دایرکتوری در حال ویرایش ساخته
می شوند .
template ها در
.mxd
و لایه ( .lyr)
ذخیره میشوند .

ویرایش با استفاده از
template ها ، سهولت
زیادی در ترسیم و ویرایش عوارض را فراهم می سازد.template
ها با سمبل دلخواه نشان داده میشوند و کابر می تواند نام آنها را
تعیین کرده یا تغییر دهد. وقتی
که یک template
ساخته میشود ، می توان آنرا به راحتی مدیریت کرد ، آنرا کپی کرده
یا (add)
و یا
Update
نمود یا حتی در صورت نیاز حذف
کرد.
اضافه
کردن یک عارضه جدید ، از طریق کلیک بر روی
type
و تعریف عارضه در نقشه امکان پذیر است و مانند گذشته .دیگر نیاز به
تعریفtarget
،
تنظیم task
و فعال کردن Sketch
tool
نیست .
یک پنجره جدید یعنی" پنجرهcreate
feature
"
برای ساخت و مدیریت
template
ها
ایجاد شده است .این پنجره سه جز
اصلی دارد :
·
یک
toolbar
برای مدیریت template
ها
و property
های آنها ،
·
یک لیست از
template
ها
که برای ایجاد عوارض جدید ساخته میشود و
·
مجموعه ای از ابزار ها که برای ترسیم و ویرایش شکل عوارض استفاده
میگردد .

هر زمان که شما بخواهید
عوارضی را در نقشه ایجاد کنید ، در واقع بایستی کار را از این
پنجره شروع کنید . با انتخاب یک
feature template
در پنجره Create
feature ، میتوان محیط
ویرایش را بر اساس ویژگی های)
feature template Properties
تنظیم
کرد . این عمل لایه هدفی
(target
layer)
را که در آن
عارضه جدید شما ذخیره شده است
تنظیم ( set)
میکند. همچنین ابزار
feature construction
را
فعال مینماید
. به منظور کاهش در هم ریختگی
وقتی که لایه ها قابل مشاهده
نیستند ، قالب ها در پنجره
Create feature
، پنهان (hidden)
میشوند.
|